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supergravity
햄스터 빌리지는 섬의 인프라를 키우고 햄스터를 초대해 마을을 만드는 게임이다. 마치 현실에서 애완동물을 키우는 것과 유사한 게임이다. 햄스터를 관찰할 수 있는 카메라 기능을 제공해 햄스터의 움직임을 관찰하며 힐링 하루 있다. 여기에 게임적인 이점을 더해 다양한 햄스터의 디자인을 제공한다. 유저들에게 햄스터들이 행복하게 섬을 뛰어다니는 것을 보며 힐링을 하는 것을 도와준다. 1. 여유롭지만 빠른 게임 진행 방식 햄스터 빌리지는 힐링 게임이다. 특히 도시 직장생활에 지친 유저들에게 힐링을 제공하려 하고 있다. 그래서 타인과 비교되는 경쟁보다는 좋은 것을 관찰하는 일이 게임의 주요 컨텐츠이다. 직장인들의 경쟁뿐만아니라 성장에 대한 욕구도 가지고 있다. 직장생활이 나의 성장에 방해가 된다고 생각을 하고 있기 때..
3가지 공리로 시작된 나의 사업 대학시절 나는 세상의 문제를 나의 스스로 해결하고 싶었고 유명해지고 싶었다. 그래서 물리와 수학을 공부하였다. 하지만 대학원에 진학 후 생각이 변했다. 이론물리를 전공하고 시간강사를 하던 박사님이 강의가 없어 길거리에서 객사를 하였다. 또 다른 한분은 책을 너무 많이 구매하여 빚과 싸우고 있었다. 2년간의 짧은 시간 동안 돈의 소중함을 느꼈다. 졸업 이후 나는 아래의 3가지를 만족시킬 수 있는 사업을 진행하기 시작했다. 1. 세상의 문제를 나의 스스로 해결할 수 있다. 2. 나의 정보가 수백 년 동안 사람들 기억 속에 저장될 수 있다. 3. 돈을 많이 벌 수 있다. 3가지 공리의 오류 공리 조건을 만족하는 나의 사업을 만들고자 생각하고 시도를 했다. 모자란 지식도 공부하고..
yarn react-native start sudo chown kms /dev/kvm && yarn react-native run-android 개발환경 [0] 내비게이션 세팅 [0] 파이어 베이스 연결 [0] 리액트 엘리먼트 [0] 다이내믹 스크린 구현 [0] 파이어 베이스 로그인(구글, 이메일) [0] 리덕스 셋팅 [0] 개발을 들어가기 전에 시장에 대해서 잘 생각하고 들어가자 1.새로운 것 2.작고 명확한 시장 3.구현 가능한일 인지 2d 게임 [x] 동영상 피드 구현 [x] 포스트 구현 [x] 마이페이지 구현 [x] 결제구현 [x] 2D게임 개발환경 https://www.youtube.com/watch?v=xAh3iHehkWU&list=PLnGUkDX-ak1m8UqQJleALUtM8SIWL7pwp..
이거 먼저 보고 시작 https://reactnative.dev/docs/environment-setup npx jetify 라이브러리 오류뜨면 Setting up the development environment · React Native This page will help you install and build your first React Native app. reactnative.dev 1. node.js 가상환경 만들기 pypi.org/project/nodeenv/ nodeenv Node.js virtual environment builder pypi.org 우분투에 기본적으로 파이썬이 설치되어있다. 설치된 파이썬의 라이브러리를 이용하면 Node.js의 가상 환경을 쉽게 만들 수 있다. 먼저 우..
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친구의 권유로 요상한 테스트를 진행했다. 평소에 불안감이 많다고 인지는 하고 있었지만.... 뭐 이리 높은 결과가.. 나는 정신병자 인가? 이거 정신병원에 가서 상담을 받아야겠다. 지금 하는 일이 불안한 일이긴 하지만 이대로 살다가는 하고 싶은 일도 못해보고 정신병에 걸려 객사하게 생겼다. 내가 인간관계에 엄청난 불안감을 가지고 있는 상태에서 사업은 가능할까?
https://medium.com/swlh/expo-firebase-authentication-cloud-firestore-using-async-await-react-hooks-700920ad4b2b Expo Firebase Authentication & Cloud Firestore Using async/await & React Hooks Introduction medium.com
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0.0 우리 팀은 디자인 띵킹, 린, 애자일 방법론을 토대로 앱을 성장시킬 것이다. 디자인 씽킹을 통한 공감, 정의 및 아이디어 린 스타트 업에 따라 아이디어를 비즈니스 모델로 전환 애자일 프로세스를 통해 점진적이고 빠르게 제품을 구축하고 제공합니다. 0.1 중요지표 3가지를 기준으로 결과를 판단할 것이다. 1.우리 상품은 주목받을 만 한가. 2.다른 사람에게 이야기할 정도로 사람들이 우리의 상품을 좋아하는가? 3.그 상품을 사용하기 위하여 사용자가 계속해서 들어오는가? 4.기능의 구현 정도가 어느 정도 인가? 현재 상황에서 위의 기준을 나타내는 지표는 아래와 같다. 1.구글 플레이 스토어 등록정보 방문수, 하루 동안의 설치수 2.아직 구체화시킬 지표가 없다.(백엔드 이주 직후에 공유 기능을 넣어 지표화..
0.0 앱 업그레이드 계획 자 개발을 하고.... 다른 일도 해야 해서.. 개발하는 시간이 아깝다. 그래서 개발을 간소화시키기 위한 프로젝트를 진행할 것이다. 1.0 프런트 앤드 expo managed는 충분히 쉬운 것 같다. 그래서 이때까지 밀어 왔던 버전 업그레이드만 진행할 것이다. 39에서 41로 진행. 업그레이드 관련 사항은 아니지만 lottie 라이브러리는 쫌 좋은 것 같다. 프런트엔드의 애니메이션 관련 라이브러리이다. 2.0 백엔드 Python Django는 버릴 것이다. 검색 관련 restApi는 빼고... 로그인 시스템 등 주요 기능들은 firebase로 이주시키자. 3.0 결론 린하게 움직일 수 있는 세팅부터 만들자 이번 주말까지 쌉가능?